그래서 당신은 컴퓨터 게임 리뷰를 작성하는 방법을 알고 싶어?

그래서 당신은 컴퓨터 게임 리뷰를 작성하는 방법을 알고 싶어?

어떤 더 나은 방법은 당신의#1 개 게임 일부 품질의 에너지를 투자하는 것보다 극단적 인 일 다음 느슨하게하는 것입니다? 당신의 성향이 복잡한 첫 번째 개인 저격수 또는 간단한 비밀 기사 게임에 더 많은 경향이 있는지 여부는 차이가 없습니다. 컴퓨터 화면 뒤에 잠시 동안 당신이 당신의 어려움을 간과 할 정확히 무엇을 할 수있다. 당신은 게임에 대한 열정적으로 그 개인 중 하나 인 경우,많은 타이틀을 테스트 할 수있는 기회,왜 컴퓨터 게임 설문 조사를 작성에 찔러하지?

 

다른 사람이 컴퓨터 게임 감사가 중요하지 않다는 것을 알려주지 않도록하십시오. 개인은 나가서 무작위로 더 오래된 게임을 구입하지,특히 그들이 제한된 게임 재정 계획을 가지고 오프 기회에. 그들이 구매해야하거나 구매하지 말아야 할 타이틀에 대한 선택을 어떻게 추구 할 것입니까?

 

-그들은 게임 데모를 해본 적이 그들은 그것을 좋아한다.

 

-그것은 소중한 시리즈에서 가장 최근의 연속이다.

 

-매우 훌륭한 컴퓨터 게임 설문 조사를 받았습니다.

 

게임 타이틀을 조사하는 것은 특정 유형에 대한 에너지를 공유하는 동시에 정보에 입각 한 결정을 추구하는 다양한 팬을 지원하는롤대리접근 방식이 될 수 있습니다. 그,그러나 정말 우아하게 구성된 컴퓨터 게임 감사를 지불 할 것입니다 다양한 로케일이있다,여기에 강조는 우아하게 구성되는. 누구나 자신의 관점을 가지고 있으며 누구나 그 관점을 쓸 수 있습니다. 당신은 당신이 진짜로 참조되는 제목을 했다는 것을 설명하는 방법에 있는 짧은 도움이 되는 자료를 주어서 나머지에 따로따로 서 있고 싶다.

 

당신이 정말로 기억하고 싶은 중요한 것은 지나치게 공격적이지 않는 것입니다. 당신이 정말로 관심을 가지고있는 종류에 충실. 이 종사 하 고 객관적,게임에 대 한 미리 설정 된 경향을 폭로 하거나 지나치게 정력 되 고 특정 제목 멋진 작은 치료 되 고 결국 해야 하는 대신 계속 됩니다. 어떤 경우에,혼자 컴퓨터 게임의 한 종류에 집중하는 것은 폐허가없는 것은 아니다. 당신은 의심 할 여지없이 새로운 아무것도의 명백한 부재에 의해 지루해하고 당신이 것 같다 그러나 당신의 유저는 정말 집착하지 않는 것을 기억하지 못할 수 있습니다. 서로 같은 게임 종류의 하위 집합을 선택하여 컴퓨터 게임 설문조사를 작성합니다. 예를 들어,당신이 척 게임을 주셔서 감사합니다 가정,왜 당신의 구색에 몇 가지 기술과 시간 사용 제목을 제외?

 

훌륭한 컴퓨터 게임 설문 조사 작성은 청취자의 관점을 이해하는 데 큰 부분을 차지합니다. 그것은 당신이 나쁜-투-뼈 게이머 또는 편안한 게임 애호가를 관리하는 것이 사실입니까? 이 전면 및 센터를 결정 하면 정확 하 게 어떻게 위에서 아래로 해야 말할 것 이다. 관습적인 게이머는 아마도 게임 플레이의 모든 측면에 대해 걱정하지 않을 것이며,더 헌신적 인 팬은 품종이 예쁘다는 것을 전혀 신경 쓰지 않을 것입니다.

 

이것은 컴퓨터 게임 설문 조사 자체에 우리를 운반. 너가 특색짓는 가정할 고 그런 것은 무엇 이는가?

 

필수품:이 시간은 모든 컴퓨터 게임 설문 조사의 주요 부분 중 하나입니다. 누군가가 특정 제목에 열중 할 수 있기 때문에 자신의 컴퓨터에서 실행이 이루어 졌다는 것을 의미하지는 않습니다. 생산자의 세부 사항을 나열 할 수 있는지 확인,뿐만 아니라 오프 기회에 컴퓨터의 것과 같은 그들은 고유하게 끝낼 것을. 하지만 게임 플레이와 일러스트레이션에는 많은 시간 문제가 있습니다.

 

분류:게임의 종류가 분명했다 순간이 있었다. 당신이 셀 수 있고 대다수가 한 쌍 같이 무언가를 위한 성향이 있다 보다는 현재 종류의 더 큰 수가 있다. 어떤 종류의 게임을 감사 하는 상태 확인. 기본적으로 실제로 예상 할 수있는만큼 정확해야합니다. 단순히 1 인칭 슈팅 게임이라고하지보십시오. 그것은 특정 시간 범위에서 설정? 그것은 생존 공포로 그룹합니까?

 

이야기:이 작은 게임에 정확히 관련이 없습니다,그러나 더 큰 기여의 큰 부분은 매우 복잡한 스토리 라인을 가질 수 있습니다,특히 척 게임. 이 중요한 이유는 무엇입니까? 수많은 게이머들이 이야기에 흠뻑 젖은 느낌을 좋아합니다. 줄거리가 체크 아웃하지 않는 경우 다음 게임 플레이는 자주 하위 파로 나타날 수 있습니다,당신은 주위를 산책하고 더 좋은 설명을 위해 일을 강타 사랑 결국 경우를 제외하고. 당신은 전체 플롯을 제공 할 필요가 없습니다. 단순히 합리적인 여부에 관계 없이 말하는 지점까지 요약.

 

게임 플레이:이 같은 수많은 것들을 통합 할 수 있습니다,당신이 구성하고있는 컴퓨터 게임 감사의 종류에 따라. 그러나 모든 게임에 정상적인 것은 경로입니다. 컨트롤이 사용 하기 간단 했다 그리고 그들은 어떤 시점에서 클라이언트에 의해 특징 수 있습니다? 당신이 당신의 발전을 구할 수 있다는 것이 사실입니까? 게임은 멀티 플레이어 용량을 가지고 있으며,얼마나 잘 이러한 작업을 수행합니까? 당신은 다른 사람 그러나 수많은 게이머가 아니라 좋은 시간을 공유하지 않고 재생하실 수 있습니다.

 

일러스트레이션:특히 판타지 및 액션 어드벤처 클래스 내부에는 솔직히 겉으로는 엄청난 게임이 있습니다. 슬프게도 이것은 일반적으로 상황이 아닙니다. 몇 가지 그림은 눈에 띄는 또는 크게 전문가가 아닌 될 수 있습니다,그리고 무엇보다 더 방해로 판명. 그것은 볼 매우 어려운 점에 무딘 때 게임 내부에 초점을 맞추고있을 수 있습니다. 이 절차는 제목에서 작동 할 수 있지만,예를 들어,사일런트 힐 시리즈,그것은 당신이 예를 들어 매춘 게임에 실행해야 할 일이 아니다.

 

실제로 예상 할 수있는 수준으로 기본적으로 시도하고 특정 제목에 대한 가정으로 가지 마십시오. 그것은 자명하지만 정말 게임을 직접 재생하지 않고 컴퓨터 게임 감사를 작성하기 위해 노력하지 않을한다고. 다른 사람의 설문 조사를 혐오하는 것은 도덕적으로 근거가없는 것이 아니라 자신의 성향을 모방 할 위험이 있으며,이는 진정으로 당신에게 불발 될 수 있습니다. 특히 자신의 컴퓨터 게임 감사에 잘못된 데이터가 포함 된 경우. 조금 시작하고 중요한 제목에 총을 복용하기 전에 얻을 입력의 어떤 종류를 참조하십시오.

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